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クラフト機能
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「クラフトシステム」は、不要となった武器を分解してパーツ化し、
ベース武器・パーツ・SPを消費することで、レアなアイテムを作成できるシステムです
JSF2と大きく異なるのは以下の3点

  • ベース武器の多くはSP(店売り)武器
  • 一部アイテム作成にはCASH(課金通貨)が必須となる。*1
  • パーツ購入で得られるパーツは雀の涙

作成可能リスト Edit

※なお、CASHが必要な武器については必要金額欄をグレー字で表示する*2

ベース武器必要な武器作成アイテム必要金額パーツA
必要数
パーツB
必要数
パーツC
必要数
パーツD
必要数
AK103AK103AK10429900SP250100100100
AK104AK104 mod1A50000SP250250300100
AK104 mod1AAK104 mod1A EOTech229Cash250250300100
AK104 mod1AAK104 mod2A70000SP250250500500
AK104 mod2AAK104 mod2A EOTech249Cash250250500500
AK104 mod2A EOTechAK104 mod3A EOTech499Cash250250500500
ARX160ARX160ARX160 Acog299Cash299299299299
ARX160 AcogARX160 Acog LaserPointer70000SP120120120120
ARX160ARX160 OpenDot399Cash299299299299
ARX160 OpenDotARX160 OpenDot LaserPointer70000SP120120120120

参考動画 Edit


*1 SPの代わりにCASH消費
*2 現状、課金方法が確立されていないためクラフトが不可能なことを明確にするための表記方法

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