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FPS初心者講座
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*Special Force2初心者にアドバイス [#f59c6232]
-''初起動し、設定したら?''
とりあえずそのままトレーニングへ行こう。
そこの下にはMiniGameナイトショットというのがあるはずだ。...
ポイントとしては、敵の頭を狙うこと。模擬敵は攻撃してこな...
ここでヘッドショットの練習をしておけば、実践でも自然とヘ...
-''武器って、なに買えばいいの?''
とりあえずは最初にもらった武器で生きていく。またLv26まで...
その後、ある程度SP(ゲーム内マネー)が溜まってきたら、
① 自分は近距離、遠距離のどちらが上手なのか、
②反動のコントロールは上手いのか
を考える。
近距離が上手いなあと思ったら
連射性が良く、なおかつ弾切れを起こしにくい銃を選ぶ。正確...
遠距離が上手いなあと思ったら
正確性が良い銃を選ぶ。
-&color(Maroon){なれない内は訓練サーバに行くこと。無制限...
&color(Maroon){まずは訓練サーバで操作や立ち回りなどを覚え...
-''脱初心者に向けて''
''・''音を聞く (超重要)
FPSをプレイしている方は100%と言っていいほどヘッドフォン...
なぜか?FPSにおいて音というのは非常に重要であり貴重な情報...
ヘッドフォンをつけると何の音がどこでしているか、つまりそ...
だから音をたてない歩きという行動があるのです。
敵のリロードの音が聞こえればチャンスです。一気に距離をつ...
逆に足音をカツカツ立てながら移動していれば敵に位置がバ...
銃声や足音、レーダー、ラジオチャット等の情報を照らし合わ...
どんな安いヘッドフォンでもいいので是非つけてプレイしてみ...
''・''MAPを把握する(これも重要)
どんなfpsゲームにもいえる事ですが、MAPを覚えていたほう...
相手が待ち伏せしていそうな場所をあらかじめ覚えておけば警...
なので知らないマップをプレイするときは、トレーニングで...
そして待ち伏せ箇所、有効な手榴弾の投降場所、A、B、奪取地...
交戦場所を迂回して爆弾を仕掛けたり後ろから挟み撃ちにでき...
MAPを知っているだけで有利です。知らない人は損です。
是非とも有利な立場に立ち敵を倒せるようになりましょう。
-''ヘッドショットの位置に合わせろとか、むりだろw''
これは初心者のぶち当たる最大の壁かもしれない。
練習方法としては、トレーニングの上半分のところにある「Tra...
そこで 敵を撃ち殺すルートを考え、そのルート上に模擬敵を配...
その後は歩きながら頭を打てるようになるように練習するのみ...
トレーニングで練習したあとは実戦で慣れよう。
だがいざ敵と鉢合わせると初心者はどうしても慌ててしまい、...
だが上手い人はその壁を乗り越えたのだ。つまり頑張れば乗り...
コツとしては
① 照準をヘッドショットラインに合わせ、横にしか動かさない。
↑基本的に、HSラインより上下に動かしてはいけない。(なの...
② スプレー撃ちをしない
↑ 銃によるがほとんどの銃は連射をすると弾がばらける。こ...
二、三発ずつ区切って撃つ様に心がけよう。
③ 待ち伏せをする。
*ヘッドフォン推薦
物陰に隠れ、近くに敵が来たら敵の前に飛び出し頭を狙う。
勘違いしないで欲しいのは、&color(Red){こちらから飛び出...
動かずに敵が通った時に撃つならばキルをするのは容易だが...
逆にこちらから飛び出せば敵は一瞬ギョッとする、つまり一...
その隙を逃さず、飛び出す前から照準を頭にあわせておけば...
最初はこの方法で実戦経験を重ねよう。だがあまりにも多様...
難しいが、これが出来ればKillが取れるようになるので、がん...
*FPS初心者の行動にアドバイス [#f59c6232]
|有意義な行動|アドバイス|h
|前を向いて移動する|常に地面と平行に、ヘッドショットと同...
|正確な射撃|ヘッドショットは常に最高の勝利をもたらす、い...
|有効に撃つ|無意味に連射する事は味方の邪魔になる。しかし...
|クリアリング|敵はどこに居るかは常にわからない。曲がり角...
|正面を避ける|正面から撃ち合うと常にダメージというリスク...
|地形を覚える|敵のスポーン位置を知り、どこが敵と鉢合せに...
|マップを活用|味方が目視で捉えた敵は自分のマップ上にも映...
|死なない|実力が無くても死なない事で敵を圧倒し、2対1の局...
|味方の死体に注意|死体ある所、死因もある。マップの×印は味...
|音を立てない|足音は壁を隔てても聞き取れる。ばれない様に...
|仲間と行動|1対1では負けるものの2対1なら勝てるという局面...
|一箇所に固まらない|とはいえ同じ場所に何人も居る必要は無...
|相手の死角を利用する|真ん中は常に捉え易い位置にある、す...
|武器の特徴を理解する|武器にも様々な種類があり性能も異な...
|相手の機先を制す|少し難しいが、相手より先に気づき攻撃を...
*距離を詰める方法 [#e2a4c8a4]
距離を詰める方法は大きく分けて2パターン。%%%①自ら近づく%%...
--%%%①%%%の手法として、歩く、牽制射撃しながら突撃、スモー...
'''歩いて詰める'''手法は、相手が気づいてない場合のみ有効...
'''牽制射撃しながら突撃'''とは、予め相手が飛び出してくる...
'''スモーク'''については2通り。自分が飛び出す箇所に炊く。...
逆に相手は見えてる可能性がある。グレネードやフラッシュバ...
もう一方は相手側にスモークを放り投げるという手だ。これの...
'''別ルートから回り込む'''。これは自分が近づく努力をして...
'''FB'''(フラッシュボム)を用いた場合、相手は爆発後こ...
--%%%②%%%に関してたが、ただ隠れて待つ以外に、わざと逃げる...
--%%%③%%%は特殊な例だが、味方が相手の裏から攻めた時に、自...
裏をとった味方が発砲したら自分も出よう。タイミングがずれ...
--%%%④%%%数の暴力。1人1人飛び出さず、一斉に飛び出すことで...
また飛び出す入口にグレネードが投げられていた場合一斉に死...
*前ページ [#e47a9fd2]
#region
初心者の為のFPS講座
(BF3から転載しての改変中)
''FPS基本用語''
FPSでの用語は[[用語集]]で解説されています。
ここではゲームを円滑に楽しむ為に最初から知っておいた方が...
----
-&color(Red){''FPS''};
ドラクエがRPG(ロールプレイングゲーム)にジャンル分けされ...
----
-&color(Red){''K/D''};
Kill/Deathのことで、1回死ぬうちに何回敵を倒したかという数...
----
-&color(Red){''芋''};
芋(いも)とは、戦局に関係なく同じ場所に留まり続け遠くか...
----
基本的な立ち回り講座 [#sdcb38fe]
ゲームでの行動について解説。
''マップを覚える''
正面からの撃ち合いは、腕、センス、反射神経、通信環境、PC...
長くゲームをやってる人でも、環境や反射神経が悪い場合は撃...
しかしながら敵の侵攻ルートも無限にあるわけではなく、慣れ...
一旦覚えてしまえばこっちのもので、味方が抑えている地点か...
更にこれを応用すれば現在激戦区となっている地点を迂回し、...
#br
マップを覚えると有利な立ち位置や、待ち伏せポイントを習得...
''戦状を把握する''
初心者にありがちな行為として、前を味方が抑えていて敵が来...
Tabボタンでチームメンバーの位置確認ができますので、敵の居...
''団体行動をする''
単独で行動すると 1 vs 複数 の局面を迎えることになります。
連携の取れる【K/D 1.0】の2人と、【K/D 2.0】の1人では数字...
理由は 【K/D 1.0】の射撃弾数は倍になり、【K/D 2.0】は 2つ...
つまり、これとは逆の状態を常に作っていけば良いのです。
#br
チームの勝利のために取れる戦術は幾つもあるが、不慣れな人...
ついて行けば取り敢えずのセオリーはなんとなく理解できるで...
また先人が発見した潜入進行ルート等も把握できる。
人が集中すればそれだけ強固となるので、簡単に死ににくくな...
その中で他の人がどんな行動をとっているかを見てみるのも良...
''死なない''
相手の人数を上回る人数で戦闘する局面を作っていくと有利に...
初心者にありがちな行為として、無理に打ち合いをし、死ぬ。...
『敵を倒した』より、『敵と交戦して死ななかった』をひとま...
''出し惜しみしない''
熟練者になると残弾数などを考えながら行動する事もあると思...
1発節約した為に1発多く撃たれて死んだなどないように、銃弾...
''正確な射撃''
命中する場所によりダメージが変わる。もちろん頭に弾が当る...
''無駄に音を立てない''
&color(Red){FPSは音ゲー};だと言うプレイヤーも少なくない。
この手のゲームは音から多くの情報を得られる。
-足音やリロード音から遮蔽物の向こうの相手が何をしているのか
-今、何発発砲したのでそろそろリロードアクションに入るか
-射撃音から距離いくつの場所に何人くらいの敵が居るのか
の例のように、音は局地での戦闘を有利に運ぶための重要な情...
#br
もちろん、上例を聞き分けるのはそれなりのプレイ時間が必要...
しかし、こちら側の音は相手のプレイヤーに常に聞かれている...
#br
初心者の頃は車両に乗っているとついつい機銃を乱射したり、...
裏取りをしている分隊さんの所で復活し、目に入った敵を撃つ...
逆に静かに行動すれば周りの音が良く聞こえるようになり状況...
#br
----
ヘッドセット・イヤホンを使おう
最初のうちはスピーカーでゲームをしている人も多いかもしれ...
スピーカーと比べ、ヘッドセットでは聞き取れる音の情報が多...
高いものほど良いのだろうけど、スピーカーに比べると2,000円...
イヤホンがあればイヤホンでも代用できる(将来的にマイクの...
#br
''FPS初心者にありがちな事''
・何故か下を向いて移動している→現実世界と違って小銭は落ち...
・一方向しか見ていない→敵は横からも後ろからも上からも来る...
・とにかく正面から突っ込む→正面から撃ちあったら勝率は良く...
・何故か横や後ろを見ない→敵も回り込もうと必死だ!警戒は怠...
・左右確認もせず角から飛び出す→危ない!敵は急には止められ...
・クリアリングしない→敵は建物や物陰にいくらでも潜んでいる...
・ミニマップを見ていない→モニターを10cmの超至近距離から睨...
・全体マップを見ない→時に全体マップを表示して戦場の流れを...
・見晴らしのいい道路の真ん中を歩く→よほど蜂の巣にされたい...
・見晴らしのいい高い建物に登りたがる→飛び降り自殺志願者か...
・敵を見つけたらとにかくフルオートで弾をばらまく→銃には反...
・敵を見つけたら遠くてもとにかく撃つ→当たらない弾をばら撒...
・敵を見つけたら持っている武器が何だろうが弾をばらまく→銃...
・何故か敵の下半身を狙う→弾が敵のお股の下をくぐり抜けてる...
・敵の射線に身を晒してグレネードを投げようとする→わざわざ...
・一人倒したら何が何でもすぐリロード→生き残りの敵が物陰か...
・ハンドガンは弱いと思い込む→かゆいところに手が届く優秀な...
・味方の死体に注意を払わない→死体あるところに死因ありだ!...
・通路の真ん中でリロード→オイオイ、的にされたいのか?ちゃ...
・キルカメラを見ない→自分が死んだ理由をしっかり見て次に活...
・バタバタ走る→仲間は気づかれないように歩いている。足音を...
・とにかく芋る→同じ場所に3秒以上とどまるな!
#endregion
*コメント [#eeaaa28c]
#pcomment(,noupload,reply,5,)
#br
終了行:
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*Special Force2初心者にアドバイス [#f59c6232]
-''初起動し、設定したら?''
とりあえずそのままトレーニングへ行こう。
そこの下にはMiniGameナイトショットというのがあるはずだ。...
ポイントとしては、敵の頭を狙うこと。模擬敵は攻撃してこな...
ここでヘッドショットの練習をしておけば、実践でも自然とヘ...
-''武器って、なに買えばいいの?''
とりあえずは最初にもらった武器で生きていく。またLv26まで...
その後、ある程度SP(ゲーム内マネー)が溜まってきたら、
① 自分は近距離、遠距離のどちらが上手なのか、
②反動のコントロールは上手いのか
を考える。
近距離が上手いなあと思ったら
連射性が良く、なおかつ弾切れを起こしにくい銃を選ぶ。正確...
遠距離が上手いなあと思ったら
正確性が良い銃を選ぶ。
-&color(Maroon){なれない内は訓練サーバに行くこと。無制限...
&color(Maroon){まずは訓練サーバで操作や立ち回りなどを覚え...
-''脱初心者に向けて''
''・''音を聞く (超重要)
FPSをプレイしている方は100%と言っていいほどヘッドフォン...
なぜか?FPSにおいて音というのは非常に重要であり貴重な情報...
ヘッドフォンをつけると何の音がどこでしているか、つまりそ...
だから音をたてない歩きという行動があるのです。
敵のリロードの音が聞こえればチャンスです。一気に距離をつ...
逆に足音をカツカツ立てながら移動していれば敵に位置がバ...
銃声や足音、レーダー、ラジオチャット等の情報を照らし合わ...
どんな安いヘッドフォンでもいいので是非つけてプレイしてみ...
''・''MAPを把握する(これも重要)
どんなfpsゲームにもいえる事ですが、MAPを覚えていたほう...
相手が待ち伏せしていそうな場所をあらかじめ覚えておけば警...
なので知らないマップをプレイするときは、トレーニングで...
そして待ち伏せ箇所、有効な手榴弾の投降場所、A、B、奪取地...
交戦場所を迂回して爆弾を仕掛けたり後ろから挟み撃ちにでき...
MAPを知っているだけで有利です。知らない人は損です。
是非とも有利な立場に立ち敵を倒せるようになりましょう。
-''ヘッドショットの位置に合わせろとか、むりだろw''
これは初心者のぶち当たる最大の壁かもしれない。
練習方法としては、トレーニングの上半分のところにある「Tra...
そこで 敵を撃ち殺すルートを考え、そのルート上に模擬敵を配...
その後は歩きながら頭を打てるようになるように練習するのみ...
トレーニングで練習したあとは実戦で慣れよう。
だがいざ敵と鉢合わせると初心者はどうしても慌ててしまい、...
だが上手い人はその壁を乗り越えたのだ。つまり頑張れば乗り...
コツとしては
① 照準をヘッドショットラインに合わせ、横にしか動かさない。
↑基本的に、HSラインより上下に動かしてはいけない。(なの...
② スプレー撃ちをしない
↑ 銃によるがほとんどの銃は連射をすると弾がばらける。こ...
二、三発ずつ区切って撃つ様に心がけよう。
③ 待ち伏せをする。
*ヘッドフォン推薦
物陰に隠れ、近くに敵が来たら敵の前に飛び出し頭を狙う。
勘違いしないで欲しいのは、&color(Red){こちらから飛び出...
動かずに敵が通った時に撃つならばキルをするのは容易だが...
逆にこちらから飛び出せば敵は一瞬ギョッとする、つまり一...
その隙を逃さず、飛び出す前から照準を頭にあわせておけば...
最初はこの方法で実戦経験を重ねよう。だがあまりにも多様...
難しいが、これが出来ればKillが取れるようになるので、がん...
*FPS初心者の行動にアドバイス [#f59c6232]
|有意義な行動|アドバイス|h
|前を向いて移動する|常に地面と平行に、ヘッドショットと同...
|正確な射撃|ヘッドショットは常に最高の勝利をもたらす、い...
|有効に撃つ|無意味に連射する事は味方の邪魔になる。しかし...
|クリアリング|敵はどこに居るかは常にわからない。曲がり角...
|正面を避ける|正面から撃ち合うと常にダメージというリスク...
|地形を覚える|敵のスポーン位置を知り、どこが敵と鉢合せに...
|マップを活用|味方が目視で捉えた敵は自分のマップ上にも映...
|死なない|実力が無くても死なない事で敵を圧倒し、2対1の局...
|味方の死体に注意|死体ある所、死因もある。マップの×印は味...
|音を立てない|足音は壁を隔てても聞き取れる。ばれない様に...
|仲間と行動|1対1では負けるものの2対1なら勝てるという局面...
|一箇所に固まらない|とはいえ同じ場所に何人も居る必要は無...
|相手の死角を利用する|真ん中は常に捉え易い位置にある、す...
|武器の特徴を理解する|武器にも様々な種類があり性能も異な...
|相手の機先を制す|少し難しいが、相手より先に気づき攻撃を...
*距離を詰める方法 [#e2a4c8a4]
距離を詰める方法は大きく分けて2パターン。%%%①自ら近づく%%...
--%%%①%%%の手法として、歩く、牽制射撃しながら突撃、スモー...
'''歩いて詰める'''手法は、相手が気づいてない場合のみ有効...
'''牽制射撃しながら突撃'''とは、予め相手が飛び出してくる...
'''スモーク'''については2通り。自分が飛び出す箇所に炊く。...
逆に相手は見えてる可能性がある。グレネードやフラッシュバ...
もう一方は相手側にスモークを放り投げるという手だ。これの...
'''別ルートから回り込む'''。これは自分が近づく努力をして...
'''FB'''(フラッシュボム)を用いた場合、相手は爆発後こ...
--%%%②%%%に関してたが、ただ隠れて待つ以外に、わざと逃げる...
--%%%③%%%は特殊な例だが、味方が相手の裏から攻めた時に、自...
裏をとった味方が発砲したら自分も出よう。タイミングがずれ...
--%%%④%%%数の暴力。1人1人飛び出さず、一斉に飛び出すことで...
また飛び出す入口にグレネードが投げられていた場合一斉に死...
*前ページ [#e47a9fd2]
#region
初心者の為のFPS講座
(BF3から転載しての改変中)
''FPS基本用語''
FPSでの用語は[[用語集]]で解説されています。
ここではゲームを円滑に楽しむ為に最初から知っておいた方が...
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-&color(Red){''FPS''};
ドラクエがRPG(ロールプレイングゲーム)にジャンル分けされ...
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-&color(Red){''K/D''};
Kill/Deathのことで、1回死ぬうちに何回敵を倒したかという数...
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-&color(Red){''芋''};
芋(いも)とは、戦局に関係なく同じ場所に留まり続け遠くか...
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基本的な立ち回り講座 [#sdcb38fe]
ゲームでの行動について解説。
''マップを覚える''
正面からの撃ち合いは、腕、センス、反射神経、通信環境、PC...
長くゲームをやってる人でも、環境や反射神経が悪い場合は撃...
しかしながら敵の侵攻ルートも無限にあるわけではなく、慣れ...
一旦覚えてしまえばこっちのもので、味方が抑えている地点か...
更にこれを応用すれば現在激戦区となっている地点を迂回し、...
#br
マップを覚えると有利な立ち位置や、待ち伏せポイントを習得...
''戦状を把握する''
初心者にありがちな行為として、前を味方が抑えていて敵が来...
Tabボタンでチームメンバーの位置確認ができますので、敵の居...
''団体行動をする''
単独で行動すると 1 vs 複数 の局面を迎えることになります。
連携の取れる【K/D 1.0】の2人と、【K/D 2.0】の1人では数字...
理由は 【K/D 1.0】の射撃弾数は倍になり、【K/D 2.0】は 2つ...
つまり、これとは逆の状態を常に作っていけば良いのです。
#br
チームの勝利のために取れる戦術は幾つもあるが、不慣れな人...
ついて行けば取り敢えずのセオリーはなんとなく理解できるで...
また先人が発見した潜入進行ルート等も把握できる。
人が集中すればそれだけ強固となるので、簡単に死ににくくな...
その中で他の人がどんな行動をとっているかを見てみるのも良...
''死なない''
相手の人数を上回る人数で戦闘する局面を作っていくと有利に...
初心者にありがちな行為として、無理に打ち合いをし、死ぬ。...
『敵を倒した』より、『敵と交戦して死ななかった』をひとま...
''出し惜しみしない''
熟練者になると残弾数などを考えながら行動する事もあると思...
1発節約した為に1発多く撃たれて死んだなどないように、銃弾...
''正確な射撃''
命中する場所によりダメージが変わる。もちろん頭に弾が当る...
''無駄に音を立てない''
&color(Red){FPSは音ゲー};だと言うプレイヤーも少なくない。
この手のゲームは音から多くの情報を得られる。
-足音やリロード音から遮蔽物の向こうの相手が何をしているのか
-今、何発発砲したのでそろそろリロードアクションに入るか
-射撃音から距離いくつの場所に何人くらいの敵が居るのか
の例のように、音は局地での戦闘を有利に運ぶための重要な情...
#br
もちろん、上例を聞き分けるのはそれなりのプレイ時間が必要...
しかし、こちら側の音は相手のプレイヤーに常に聞かれている...
#br
初心者の頃は車両に乗っているとついつい機銃を乱射したり、...
裏取りをしている分隊さんの所で復活し、目に入った敵を撃つ...
逆に静かに行動すれば周りの音が良く聞こえるようになり状況...
#br
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ヘッドセット・イヤホンを使おう
最初のうちはスピーカーでゲームをしている人も多いかもしれ...
スピーカーと比べ、ヘッドセットでは聞き取れる音の情報が多...
高いものほど良いのだろうけど、スピーカーに比べると2,000円...
イヤホンがあればイヤホンでも代用できる(将来的にマイクの...
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''FPS初心者にありがちな事''
・何故か下を向いて移動している→現実世界と違って小銭は落ち...
・一方向しか見ていない→敵は横からも後ろからも上からも来る...
・とにかく正面から突っ込む→正面から撃ちあったら勝率は良く...
・何故か横や後ろを見ない→敵も回り込もうと必死だ!警戒は怠...
・左右確認もせず角から飛び出す→危ない!敵は急には止められ...
・クリアリングしない→敵は建物や物陰にいくらでも潜んでいる...
・ミニマップを見ていない→モニターを10cmの超至近距離から睨...
・全体マップを見ない→時に全体マップを表示して戦場の流れを...
・見晴らしのいい道路の真ん中を歩く→よほど蜂の巣にされたい...
・見晴らしのいい高い建物に登りたがる→飛び降り自殺志願者か...
・敵を見つけたらとにかくフルオートで弾をばらまく→銃には反...
・敵を見つけたら遠くてもとにかく撃つ→当たらない弾をばら撒...
・敵を見つけたら持っている武器が何だろうが弾をばらまく→銃...
・何故か敵の下半身を狙う→弾が敵のお股の下をくぐり抜けてる...
・敵の射線に身を晒してグレネードを投げようとする→わざわざ...
・一人倒したら何が何でもすぐリロード→生き残りの敵が物陰か...
・ハンドガンは弱いと思い込む→かゆいところに手が届く優秀な...
・味方の死体に注意を払わない→死体あるところに死因ありだ!...
・通路の真ん中でリロード→オイオイ、的にされたいのか?ちゃ...
・キルカメラを見ない→自分が死んだ理由をしっかり見て次に活...
・バタバタ走る→仲間は気づかれないように歩いている。足音を...
・とにかく芋る→同じ場所に3秒以上とどまるな!
#endregion
*コメント [#eeaaa28c]
#pcomment(,noupload,reply,5,)
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