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クラフト機能 の変更点

「クラフトシステム」は、不要となった武器を分解してパーツ化し、
ベース武器・パーツ・SPを消費することで、レアなアイテムを作成できるシステムです
JSF2と大きく異なるのは以下の3点
-ベース武器の多くはSP(店売り)武器
-一部アイテム作成にはCASH(課金通貨)が必須となる。((SPの代わりにCASH消費))
-パーツ購入で得られるパーツは雀の涙
*作成可能リスト [#p7f5b4ec]
※なお、CASHが必要な武器については必要金額欄をグレー字で表示する((現状、課金方法が確立されていないためクラフトが不可能なことを明確にするための表記方法))
|ベース武器|必要な武器|作成アイテム|必要金額|パーツA必要数|パーツB必要数|パーツC必要数|パーツD必要数|h
|ベース武器|必要な武器|作成アイテム|必要金額|パーツA&br;必要数|パーツB&br;必要数|パーツC&br;必要数|パーツD&br;必要数|h
|AK103|AK103|AK104|29900SP|250|100|100|100|
|~|AK104|AK104 mod1A|50000SP|250|250|300|100|
|~|AK104 mod1A|AK104 mod1A EOTech|COLOR(gray){229Cash}|250|250|300|100|
|~|AK104 mod1A|AK104 mod2A|70000SP|250|250|500|500|
|~|AK104 mod2A|AK104 mod2A EOTech|COLOR(gray){249Cash}|250|250|500|500|
|~|AK104 mod2A EOTech|AK104 mod3A EOTech|COLOR(gray){499Cash}|250|250|500|500|
|ARX160|ARX160|ARX160 Acog|COLOR(gray){299Cash}|299|299|299|299|
|~|ARX160 Acog|ARX160 Acog LaserPointer|70000SP|120|120|120|120|
|~|ARX160|ARX160 OpenDot|COLOR(gray){399Cash}|299|299|299|299|
|~|ARX160 OpenDot|ARX160 OpenDot LaserPointer|70000SP|120|120|120|120|
*参考動画 [#h63afd3d]
#htmlinsert(youtube,id=sf-WTIp-EFY)

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